Viernes, 10 de Noviembre de 2006
Timbiriche, el juego de los cuadraditos, para Palm
Seguro que a más de uno este juego le trae recuerdos de su época de colegial, perdiendo el tiempo con el compañero jugando al clásico “juego de los cuadraditos”, dot and boxes para los ingleses o Timbiriche como se le llama en México. Para los que no lo conozcan, consiste simplemente en coger una hoja cuadriculada (porque si no hay que dibujar una cuadrÃcula a mano y es más pesado, aunque todo depende de lo aburrida que sea la clase), y delimitar un cuadrado. A continuación cada jugador va marcando por orden lÃneas dentro de dicho cuadrado, de longitud el lado de un cuadradito de la cuadrÃcula. Cuando un jugador marca el último de los cuatro lados de uno de ellos, rellena dicho cuadradito con su color y marca otra lÃnea. El jugador que más rellene con su color, gana. Existe una versión online para probarlo tanto en cuadrÃcula de 3×3 como de 4×4.

Ejemplo de una partida al Timbiriche
Al principio es muy sencillo pero, según se van marcando todas las lÃneas, es difÃcil encontrar una libre que, al marcarla, no deje un movimiento al jugador siguiente que le permita cerrar uno… o muchos, ya que otra de las gracias del juego es que, según nos acercamos al final de la partida, los cuadraditos al cerrarse pueden dejar al de al lado listo para completarse también, lo que provoca las temidas jugadas en cadena que pueden dar la victoria directa a uno de los jugadores.
Pero conozcamos la estrategia del juego:
- Los principiantes más o menos realizan sus movimientos de manera aleatoria hasta que casi todas las lÃneas están marcadas, dejando los cuadraditos en cadena, listos para rellenar en una sóla jugada del oponente. Por otro lado, cuando el otro jugador les deja lista para rellenar una serie de casillas, se afanan en hacerlo, sin pensar en que después tendrán que marcar una lÃnea, quizás dejando servidos más cuadraditos al otro jugador, y perdiendo la partida.
- Un jugador experto, en previsión de esta situación, marcará todas las casillas disponibles para rellenar de un tirón, menos las dos últimas. Asà obliga al otro jugador a rellenar estas dos casillas, y luego marcar la lÃnea que en principio le tocaba al primer jugador, cambiando asà el curso de la partida. En un juego entre expertos, la partida se convierte en una batalla por el control, en la que cada uno intenta forzar al otro a rellenar la primera cadena larga.

Situación inicial y jugadas mala y buena
Desde el punto de vista de de la teorÃa de juegos combinacionales, el Timbiriche está muy cercano a ser un juego completamente imparcial, y muchas posiciones pueden ser analizadas utilizando la teorÃa Sprague-Grundy. Para los interesados por las matemáticas que hay detrás de este juego, existen análisis como los realizado por David Wilson, Elwyn Berlekamp e Ilan Vardy.
Si queremos volver a nuestros años mozos jugando una partida con un amigo o contra la Palm, o simplemente perder el tiempo en el trabajo igual que lo hacÃamos en el colegio, pero con un equipo más “profesional”, disponemos de la versión de Timbiriche para PalmOS, que además es libre y gratuita. Sus principales caracterÃsticas son:
- Uno a cuatro jugadores.
- Dos niveles de dificultad para jugar contra la máquina.
- En español, portugués e inglés.
- Compatible con pantallas monocromáticas, en grises y a color.
- Requiere como mÃnimo de la versión 3.5 del sistema operativo Palm.

Jugando al Timbiriche en la Palm
Para los ratos en que nuestra Palm está cargando la baterÃa, también podemos jugar online o en nuestro PC.
Como curiosidad, comentar que este juego no se limita a cuadrados, también se puede jugar en triángulos e incluso hexágonos. Existe también el juego dual, con monedas y cadenas, donde se parte de que todas las monedas (vértices) están unidas con cadenas (bordes) y los jugadores tienen que ir retirando una a una las cadenas. Cuando una moneda queda sin cadenas conectadas, el jugador la recoge. Gana aquel que tenga más monedas al final de la partida. Incluso se ha inventado una nueva versión combinándolo con el ajedrez. Y quizás la manera más geek de jugar a este juego (y muchos otros por cierto) sea por email en este servidor.
Por: Marcos González Troyas en Análisis Palm
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Hola Marcos,
solo comentarte que tanto el enlace “de 4×4″ y “Timbiriche para PalmOS” apuntan a esta misma página.
Un saludo.
Aquà está el vÃnculo correcto: Timbiriche.
Saludos!
Muchas gracias, lo corrijo ahora mismo.
Oh!! Excelente, realmente esto me recuerda mi epoca del colegio… por ahi por el pleistoceno, pero igual fui colegial…
Muy bueno, y que buenos recuerdos de instituto
Como dice ZapanX, qué recuerdos de la epoca escolar… De esas clases mortalmente aburridas, en las que el compañero de al lado se solidariza contigo y juega timbiriche contigo en una hoja completa de libreta… de cuadro chico
Saludos!!!
Ah, cierto, el Timbiriche yo lo tengo desde mi Tungsten E2, o sea, poquitito más de un año, y menciono que uno puede configurar la cuadrÃcula, de 6 x 6, hasta 9 x 10
¡Qué bárbaro!, ¡Qué juego tan simple y tan adictivo! Lo he vuelto a disfrutar después de años de no acordarme siquiera que existÃa. por cierto, la configuración de 3×3 de plano no se la puedo ganar a la Palm. Saludos.
Fabuloso me acorde de mis años de puberto en el colegio.
Estimado Marcos,
Tu web es verdaderamente adictiva, felicidades. tratas con verdadero cariño y profesionalidad cualquier tema relacionado con Palm, marca que queremos muchos, menos por desgracia su actual directiva.
Gracias por ofrecernos tantas soluciones e ideas sobre Palm, y sigue ofreciendo esta “droga” (en el buen sentido de la palabra) que es tu web y trabajo.
Saludos,
JCM
Veo que he tocado una fibra sensible con este juego, yo también guardo un buen recuerdo de este juego
@JCM: muchas gracias por tus palabras, mi objetivo es que siga interesándoos lo que cuento
tambien he hecho algunos post sobre timbiriche. este me gusto mucho y ojala sirviera para popular este juego, que es extraordinario. visiten mi blog cuando puedan.
Me ha gustado tu blog Ernesto. Aún no lo he visitado a fondo pero he encontrado cosas interesantes, como el experimento con los números aleatorios que da la gente.
Me gusta también el diseño, sencillo y cómodo para navegar
yo quiero que gane sophia brisia y gaby yde los ombres diego yurem y no se si wuilio el nobio de gaby yo qreo que sophia y diego asen bonita pareja y aunque mi sueño sea el mismo de ellos no pude entrar por mi edad bueno yo soy diana de ciudad obregon sonoray tengo 11años de edad ya dyge mucho mesaludan a sophia