الخميس ، June 15th ، 2006
الزلزال لPalmOS
بعد أن شهدت كيفية تشغيل ديوك نوكم 3D ، والموت في منطقتنا النخيل ، وعدم الحديث عن آخر مباراة رائعة من أول مطلق شخص. لا يكتفي النجاح مع الموت ، تحولت رقم تعريف البرمجيات لتترك العالم مع فمه مفتوحا بعد العرض من وقوع الزلزال. الآن الكائنات والاعداء وكانت الأحرف الأولى نماذج 3D ، والاستعاضة عن العفاريت الكلاسيكية ، وبنفس الطريقة التي 2D سيناريوهات ارتفاع أخيرا أصبح صحيحا ثلاثة المناظر الطبيعية الأبعاد. وأصبحت الإضاءة الديناميكية مع الأجسام المتحركة التي كانت مصادر للضوء أو اللون ، تاركة وراءها قطاعات الإضاءة المستخدمة حتى الآن.
مثل هذه التغييرات التي تحققت في هذه اللعبة معه ، وفيما بعد ، GLQuake استخدام OpenGL أخيرا بدأت الثورة في 3D بطاقات التسريع. في الواقع ، وكلها تقريبا من القتال النوع ، من] [هلفليف] لجندي من فورتشن ، تنحدر من هذا المحرك ، كما هو مبين في هذا الشكل.

هذه الصورة قد أصبحت مشهورة
لعبة قصة يتبع الشكل المعتاد لأول شخص الرماة معرف البرنامج : مداخل إلى بعض الحقائق من بني الشر قد فتحت ، وكنت الشخص الوحيد الذي يمكن السفر عبرها الى وثيقة. في الحالة المحددة من وقوع الزلزال ، والحقيقة الأخرى هي مستوحاة من تأثيرات كثيرة ، تسليط الضوء على روايات من إتش بي Lovecraft (نهاية كبير من اللعبة هو أن شب جدا - Niggurath). كما في حالة الموت ، وقوع الزلزال أيضا اثنين من التوسعات ، نظرا لجودة وطول بدلا اعتبار مجموعات كاملة : يلات Armagon وانحلال الخلود. أعرف كيف جاءت هذه اللعبة غير متجانسة ، وذلك بفضل ويكيبيديا :
الزلزال وقع الاختيار على الصك الذي كان يعمل برمجيات معرف بعد وقت قصير من الافراج عن حتف 2. التقارير الأولى ووصف الزلزال بأنه ثور مثل حرف يحمل مطرقة عملاقة ، وكان قادرا على قلب الشعب رمي المطرقة (مع الكينماتيكا معكوس الوقت الحقيقي). وأظهرت لقطات من أول بيئات القرون الوسطى والتنين. الخطة كانت أن اللعبة كانت أكثر من عناصر آر بي جي. ولكن العمل على المحرك كان بطيئا للغاية ، ليس فقط منذ Carmack بوضع المحرك بشكل كامل 3D ، ولكن نظام لبرنامج التعاون الفني / الملكية الفكرية (Carmack في وقت لاحق قال انه ينبغي أن يكون تطوير مشروعين منفصلين لكل من هذه الأشياء) . في نهاية المطاف لعبة كان بعيدا عن نواياه الأصلي ، وكان لديها نظام مماثل لعبة دووم 2. المعشوق من قبل المجتمع الألعاب ، وسرعان ما خلع الألقاب قوة حماية المنشآت السابقة واحدثت ثورة في الطريقة لعبة متعددة التي تم وضعها.
شفرة المصدر للمحرك وقوع الزلزال وQuakeWorld كانت مرخصة من خلال الترخيص في عام 1999. كما نعلم ، لكونها لعبة شعبية ، فإنه تلقائيا تسبب في خلق المشاريع التي تحسن اللعبة الأصلية ، أو أنها لم تعمل على منصات أخرى. ومن اللافت للنظر على سبيل المثال ، تلعب الزلزال الأصلي باستخدام تأثيرات أكثر تقدما من بطاقات الرسومات الحالية والقوام عالية الدقة التي أنشأتها عشاق اللعبة ، وTenebrae المشروع.

الزلزال مع الرسومات دووم الثالث
كان الزلزال استدار الى العديد من المنابر. وبطبيعة الحال ، واحدة من هذه المنصات كان PalmOS. اليرانب القطبية هو المنفذ الذي يسمح لنا للعب على موقعنا المساعد الشخصي الرقمي إلى وقوع الزلزال. تنصيبها لا يختلف عن ذلك من أجل الموت وDuke3D :
- تثبيت لجان المقاومة الشعبية. النخيل عادة في منطقتنا ، دون تمييز في الذاكرة الرئيسية أو بطاقة الذاكرة الرقمية المؤمنة.
- إنشاء / النخلة / برامج / اليرانب القطبية في بطاقة الذاكرة الرقمية المؤمنة وهناك نسخة من الملف. ZDK.
- وأخيرا بنسخ الملفات الضرورية من تثبيت للزلزال الأصلي. هنا يتعين علينا أن ننظر قليلا من التفصيل : يتعين علينا إنشاء الدليل id1 ، وضمن ذلك نسخ الملفات pak0.pak وpak1.pak ، كما هي الحال في الدليل اللعبة. أي أنها ستكون على النحو / Palm/Programs/ZQuake/id1/pak0.pak. إذا كان لنا أن نسخ هذه الملفات مباشرة من القوارض في المجلد لن ينجح. وبالمثل ، بالنسبة للتوسعات ، فإننا سوف إنشاء دليل أو hipnotic المارقة ، التي تنص على القضية ، وبالتالي تقليد بنية اللعبة الأصلية.

واجهة مماثلة للموانئ أخرى
مثل ميناء الموت ، اليرانب القطبية يدعم كلا من لعبة البلوتوث وعبر شبكة الإنترنت (برنامج التعاون الفني / الملكية الفكرية). في الواقع لا تختلف كثيرا عن المنافذ الأخرى ، ما عدا شيئا واحدا : كنت في حاجة الى كمية ضخمة من الذاكرة الكومة. انها لعبة أكثر تقدما ، وهذا ينعكس في الاحتياجات. سنكون بحاجة إلى تثبيت UDMH ونحن حتى الآن قد لا يبدأ. إذا كانت حالتنا ، يمكننا أن حاول تعطيل الصوت ، ومحاولة لديهم ما يكفي من ذاكرة الوصول العشوائي الحرة لUDMH يمكن استخدامه.
العذاب ، الزنديق ، Hexen ، دوق نوكم 3D ، زلزال... كل يعمل على بالم قليلا. قوة هذه الأجهزة هو أكبر مما يعتقده المرء في البداية. حظا سعيدا مع التثبيت والتمتع به.
وظائف في هذه السلسلة :
- دوق نوكم 3D لPalmOS
- العذاب ، والزنديق Hexen لPalmOS
- الزلزال لPalmOS
من : مارك جونزاليس تروا في بالم نصائح
| التعليقات آر إس إس | تركبك |
طباعة هذه الوظيفة
المواد ذات الصلة
| حصة : |




































هذه اللعبة هي واحدة garcha
س : مارك كنت اختبر في dimq E2... حتى إذا ما يعتبره لتفاصيل الرسم من المفاجآت.
أنا لم تبدأ لان اضطررت لاستخدام UDMH ومعالجة ما يكفي من الذاكرة. الى جانب ذلك ، اخشى ان تكون مع 200MHz للE2 لن تذهب خفيفة جدا. مع الموت لديها ما يكفي ، فإنه لا يعمل مثل السحر ، أو أي شيء من دون UDMH.
وتصعد للسرعة وحدة المعالجة المركزية مع ligth؟
من المؤكد أن الفرق كان ملفتا. أعتقد على الأقل يمكنك وضع 266 ميغاهرتز ، وهو ما يمثل زيادة كبيرة. عندما يكون لديك القليل من الوقت حتى وأنا أحاول أن أرى كيف سريعة أو بطيئة تسير في E2.
كذلك ، ليس سوى مسألة ربما شيئا واضحا... وUDMH الحرب والسرعة أو السرعة = التمزق النخيل liht؟
انها مجرد فضول
فإنه لا ينبغي ، إذا كنت تستخدم أحدث إصدار من كلا البرنامجين.
الغريب في هذه اللعبة ، أحببته simpre يريد الحصول على الإصدارات الأخرى ، لكنه لم يستطع.
النخلة رفيقة جيدة.
كنت تبحث وتبحث لمعرفة ما اذا كان يمكن تحميل pak0.pak ، ولكن لا شيء منذ المباراة الأصلي أنها فقدت منذ فترة طويلة.
إذا كان البعض منكم قد يرتفع ، وأود أن نقدر ذلك كثيرا.....
وحيث يمارس الجنس هو لعبة copnsigue النخيل؟؟؟؟؟؟
أنا لا يمكن تثبيته ، وعندما كنت تثبيته على النخيل ، ف لا يمكن أن يذهب بها أو أن تطلب مني شيئا من هذه المقاربة. واد ف يجب أن أختار واحدة ، وإنشاء مجلدات ، لا أستطيع ف وليس لي وأنا النخيل فتح [أوسب] وبلدي كمبيو أي قارئ بطاقة الذاكرة الرقمية المؤمنة. علي أن أفعل؟
أي أنها ستكون على النحو / Palm/Programs/ZQuake/id1/pak0.pak.
التي لا استطيع ان افعل
مرحبا
فقط أردت أن أسأل
أود أن الزلزال 4 مثبتة على جهاز الكمبيوتر الخاص بي
أنا نسخ pak0.pak وpak1.pak تلك اللعبة أو أن يكون نسخة قديمة من اللعبة؟
تحيات
تفرخ descargate قارئ البطاقة من هنا
http://taringa.net/posts/downloads/2531940/Megapost-Palm-solo-ultimas-versiones-actualizado-diariamente.html
من المأمول فيه العمل