2006年3月22日(水曜日)
麻雀ソリティア、伝統の味とゲーム
麻雀ソリティアも、ソリティア上海知られているとしての使用部分をプレイヤーのいるゲームマッチング麻雀方法同じでは、ソリティアのカードデッキを使用してカード。 したがって麻雀麻雀と混同しないでください。 Mahongは、中国起源のボードゲーム、4人のプレーヤーのために、その1920年から世界に輸出され、特にウェストです。 これは、144タイルを、"タイル"と呼ばれる構成
- 36円のタイルを貼る
- 36竹のタイルを貼る
- 36の数字は(とも呼ば"文字")をタイルを貼る
- 16タイル風(東、南、西、北)
- 12牌(赤龍、緑龍と白龍)
- 4花のタイル
- 駅4つのタイル
花、季節、および除き、繰り返されないことは、各カードの4つのコピーがあります。

麻雀(ない人)がボードゲーム
伝統的な麻雀では、これら144作品は4つのレベルの配置では、自分の顔の上に配置されます。 作品は右または左にある、他の位置を変更せずに、公開されると言われて移動することができます。 カードと同一のペアが表示されるこれらは、基板から除去することができますされます。 例外は、それらの任意のペアとして花や季節を表すチップれ、また、有効です。 カップルをなくすことにより、新しい組み合わせを可能に他のチップを公開してください。 オブジェクトはすべての部分を削除することです。 ゲームは私たちがcondeguido以上のパートナーは公開されません終了します。 伝統的な構成は、良く知られですが、龍は、他の設定は、どのゲームのレベルを持つ別の難しさ。

作品龍"の処分に置かれた"
戦略はここで初めて明らかにすべてのカップルを排除しないようにしようとするですが、それぞれのカップルは、削除してを持つこと、他の部分は公開されてみてください。 私たちは、ば確かに途中で、重要な部分は他のユーザーによって覆われて残してゲームを失う。 ソロの成功のためのその他のヒントがあります:
- 我々は適切に選択する必要がありますので覚えておいて、その各タイプの持つ4つの等分は、カップルを排除する別のパートナーを見つけることです。
- 型の4つが利用している場合、上記のように、我々はできるだけ早く可能な限りすべての他の作品を公開するに削除されます。
- 我々はスキルがかかります時間が経つほど前に現在の、そして多くの移動を計画するようにオプションを選択することスーツお問い合わせください。
- これは彼が発見した、最も有用な初めてではないので、絶対に多すぎるの提案で私たちにコンピュータを与えるために、依存します。
- カップルを排除するため入る前に、それは大部分の状態に、試合後の継続を取得する必要があるかを見て優れています。
- 3ピースタイプのセットの場合、のいずれかを削除するように選択する必要がありますカップル:許可展示を次のいずれか(大きく)より。
- 一般的なルールとして、我々はカップルを排除に集中すべき多く展示しておきます。
麻雀ゲームの中国では何世紀にも存在する"カメ"と呼ばれるの子孫と考えられる。 予定のシステムだったから1981年とPCの最初の日付のソロ、このバージョンのプラトン。 この有名なゲームを作っバージョンがプレイ上海、アクティビジョン、1986年にMacintosh用開始された。 その後は:れた多くのバージョンのMS - DOS 、 Windowsの 、 OS / 2の 、 Linuxの 、 Macintoshの ...、そしてもちろんのがPalmOSの 。
彼らは偉大な品質があるとしてPalmOS用に存在するすべて麻雀ソリティアゲームのうち、私は2つの無料ですが、お勧めします:
- Freejongは私が詳細が非常に完全な完全なと。 私たちが新しいゲームを起動すると、作品の15種類のアレンジから選択できます。 必要なオプションなどの取り消しとやり直し、私たちの手掛かりを与えるとして、パートナー、または部分を(つまり我々が満点の動きを実行を続行)リミックスを求める含まれています。 グラフィカルそれが正しい場合は、高解像度と能力の背景画像を変更するためにサポートしています。 場合は、画面上スタイラスをドラッグした場合も、私たち私たちが移動を行ったので、これらは、部分的に覆われているか図面シートの拡張子をお教えします。
- Takoshiは一部その日付はほとんどがされて。 それは、唯一の低解像度をサポートし、私のE2に作品が表示されません。 しかし、追加の新しいゲームモードでは、四川- 笙の行を 、少なくとも3参加できないカップルすることはできませんがなくなりました。 より良いものに意味を理解するために、我々はゲームに付属のマニュアルを読むことができます。

Freejongは320に見えるで大きい320 ×
一言で言えば、楽しいの孤独多くは、私が個人的に長い時間を知っていたが、私は試すことにしたことがなかった。 それがどのように中毒ただし、一度ルールを学ぶが、驚いた。 私はあなたのお試しください。
投稿者: マークゴンザレストロワのパーム分析
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この説明はそう良いと私はあなたにお試しください。
おかげでフレーム。
PDのがバックギャモンのようなもの? 笑
よろしく
おかげでイスラエル。 すべてが歩いていく
こんにちは:MEとそれはもともとの彼はその劇麻雀ソリティアマサチューセッツ州江のPAI Oのする機会があった、それはDESETRESANTEイナフゲームもモニタリングのゲームのBEよう、戦術とメモリ。
CHENQUENLOは楽しい!
洞爺1931
これらすべての孤独な麻雀は、すべてのスタイルより要求の厳しい多く私は私たちにこの機会を与えてくれたみんなに感謝したいと高度にそれらをお楽しみください。 イム78 - 70 yochoの少女 - 年。 ありがとう